À propos
Le Mou-ton est un jeu d'ambiance coopératif où le but n'est pas d'avoir raison, mais d'avoir la même idée que les autres.
Ce qui a été créé pour ce jeu
- Les thèmes de cartes, écrits de zéro.
- Le texte des règles, entièrement rédigé pour cette version.
- L'identité visuelle : logo, palette, typographies, illustrations.
- Le moteur de jeu, le serveur multijoueur et les adversaires artificiels.
- L'adaptation en ligne du principe de réponse simultanée, qui reposait sur la parole autour d'une table.
Une mécanique connue
Le principe « répondre en même temps et espérer dire la même chose » n'a rien d'inédit : c'est un ressort classique du jeu d'ambiance, décliné par de nombreux éditeurs depuis des décennies. Les mécaniques de jeu relèvent des idées et n'appartiennent à personne.
Ce jeu est une création indépendante. Il n'est ni édité, ni produit, ni distribué, ni approuvé, ni parrainé par un éditeur de jeux de société, et n'entretient aucun lien avec l'un d'eux.
Accessibilité
Le jeu a été construit avec ces exigences :
- contrastes conformes au niveau AA en thème clair comme en thème sombre ;
- zones tactiles d'au moins 48 pixels ;
- navigation complète au clavier, avec indicateur de focus visible ;
- respect du réglage système « Réduire les animations » ;
- aucune information transmise par la couleur seule ;
- libellés lisibles par les lecteurs d'écran sur tous les boutons à icône.
Un défaut d'accessibilité vous gêne ? Signalez-le à nathanael.laboux88@gmail.com : c'est considéré comme un bug, pas comme une préférence.
Ressources utilisées
- Typographies — Fredoka et Nunito, distribuées sous SIL Open Font License 1.1, qui en autorise l'usage commercial.
- Icônes — dessinées pour ce projet d'après la grille et les conventions de tracé de Lucide (licence ISC).
- Serveur — Node.js, sans aucune dépendance externe.
Version
Prototype de validation des règles — 20 août 2026.
Contact : nathanael.laboux88@gmail.com